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Descripcion

La PlayStation es una videoconsola creada por Sony en la década de los 90;La consola fue desarrollada por Sony después de fallar un acuerdo con Nintendo para desarrollar un añadido para la Super Nintendo llamado SNES PlayStation fue lanzada en Japón el 3 de diciembre de 1994 y en los Estados Unidos el 9 de septiembre de 1995. Tuvo un gran éxito comercial y trajo consigo la entonces llamada "Generación PlayStation". Desde sus orígenes, el nombre de la PlayStation original es abreviado con las siglas "PSX", aunque también se la suele llamar "PSOne", sea o no el modelo reducido.

La PlayStation está históricamente vinculada a un fallido CD-ROM agregado a el SNES (Proyecto SNES PlayStation) el cual permitiría a este ultimo incluir mayores capacidades multimedia. Por varias razones, incluido el fracaso comercial del add-on de Sega Sega CD o Mega-CD en Europa, este proyecto fue cancelado.

Especificaciones Tecnicas

CPU R3000A 32bit RISC chip corriendo a 33.8688MHz

Esta es manufacturada por LSI Logic Corp con tecnología licenciada de SGI. esta también contiene en el mismo chip el Geometry Transfer Engine y el Data Decompression Engine.

Características:

  • Capacidad de Operación de 30 MIPS
  • Ancho de banda del Bus de 132 Mb/s
  • Cache de Instrucciones de 4 KB
  • Cache de datos de 1 KB

Geometry Transfer Engine

Este motor esta dentro del chip de la CPU Central. este es el responsable de la renderización de los Gráficos 3D.

Características:

  • Capacidad de Operación de 66 MIPS
  • 1.5 Millones Flat-Shaded Polígonos por segundo
  • 500,000 polígonos de textura mapeada y fuentes de luz por segundo

Motor de Comprensión de Datos

Este motor esta también dentro del chip de la CPU Central y es responsable de la decomprensión de imágenes y video.

Características:

  • Compatible con archivos MPEG1 y H.261
  • Capacidad de Operación de 80 MIPS
  • Directamente conectado al CPU Bus

Unidad de Procesamiento de Gráficos

Este chip esta separado de la CPU y se encarga de manejar todos los Gráficos en 2D.

Características:

  • Un máximo de 16.7 Millones de Colores
  • Puede manejar resoluciones desde 256x224 hasta 740x480
  • Tiene un almacenador intermediario (frame buffer) ajustable.
  • Tablas de búsqueda de colores ilimitada.
  • Un máximo de 4000 8x8 pixeles sprites con scaling y rotación individual.
  • Puede manejar entornos simultaneos.
  • Puede hacer matización o matización gouraud, y mapeo de texturas

Unidad de procesamiento de Sonido

Este chip es responsable por el procesamiento de sonido.

Características:

  • Puede manejar fuentes ADPCM con 24 canales y hasta 44.1 kHz.
  • Podría realizar efectos digitales incluyendo:
    • Modulación Pitch
    • Cubierta
    • Enlace
    • Reverberación Digital
  • Podría manejar hasta 512Kb de muestras waveforms
  • Soporta instrumentos MIDI
  • Formato PC para nombrar archivos: .PSF

Memoria

  • RAM Central: 2 Megabytes
  • RAM de Video: 1 Megabyte
  • RAM de Sonido: 512 Kilobytes
  • Buffer para CD-ROM: 32 Kilobytes
  • ROM de Sistema Operativo: 512 Kilobytes
  • Las Tarjetas de Memoria de la PlayStation tienen 128 Kilobytes de espacio en un EEPROM

CD-ROM

Características:

  • Velocidad doble (2X) , con un máximo de velocidad de manejo de datos de 300 KB/s
  • Compact Disc XA compatible
Nombre
Version
OS
Tamaño
1.6.0
Windows
260 Kb
0.19
Windows
679 Kb
1.0.5
Windows
1.10 MB
1.5
Windows
166 Kb
 

 

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