
Descripcion
La SEGA Master System (SMS), es una consola de videojuegos de 8-bit basada en cartuchos, que fue producida por SEGA para competir con la Nintendo NES, no logrando el mismo éxito que esta en Japón y Estados Unidos, pese a una superioridad técnica en algunos aspectos, aunque inferior en otros. Aún así, sí logró éxito en Europa, superando a la NES en algunos países europeos, y en Brasil. También se conoce como Mark III en Japón. Anteriormente, Sega ya había lanzado otras máquinas para el mercado doméstico, como la SG-1000 o el SC-3000.
Especificaciones Tecnicas
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CPU: 8-bit Zilog Z80
- 3,546,893Hz for PAL/SECAM, 3,579,545Hz for NTSC
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Graphics: VDP (Video Display Processor) derived from Texas Instruments TMS9918
- Up to 32 simultaneous colors available (16 for sprites, 16 for background) from a palette of 64 (can also show 64 simultaneous colors using programming tricks)
- Screen resolutions 256x192 and 256x224. PAL/SECAM also supports 256x240
- 8x8 pixel characters, max 488 (due to VRAM space limitation)
- 8x8 or 8x16 pixel sprites, max 64
- Horizontal, diagonal, vertical, and partial screen scrolling
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Sound (PSG): Texas Instruments SN76489
- 4 channel mono sound
- 3 sound generators, 4 octaves each, 1 white noise generator
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Sound (FM): Yamaha YM2413
- 9 channel mono FM sound
- built into Japanese Master System
- available as plug-in module for Mark III
- supported by certain games only
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ROM: 64 kbit (8 kB) to 2048 kbit (256 kB), depending on built-in game
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Main RAM: 64 kbit (8 kB)
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Video RAM: 128 kbit (16 kB)
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Game Card slot (Mark III and Master System 1 only)
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Game Cartridge slot
- Japanese and South Korean consoles use 44-pin cartridges, same shape as Mark I and Mark II
- All other consoles use 50-pin cartridges with a different shape
- The difference in cartridge style is a form of regional lockout
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Expansion slot
Nombre |
Version |
OS |
Tamaño |
Fecha |
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0.71 |
Windows |
733 Kb |
06/25/2005 |
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4.6 |
Windows |
1.01 MB |
08/18/1998 |
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1.2 |
DOS |
444 Kb |
08/15/2004 |
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